Dead Cells
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どんなゲーム?
『Dead Cells』は、ローグライトとメトロイドヴァニアの要素を組み合わせた2Dアクションプラットフォーマーだ。Motion Twinが開発したこの作品では、絶えず変化する城を舞台に探索と戦闘を繰り返すことになる。
最大の特徴は、無秩序に広がる城の構造が常に変化し続けること。そしてチェックポイントが一切存在しないという、なかなかシビアな設計になっている。戦闘はソウルライクなスタイルを採用しており、番人と呼ばれる強敵たちが行く手を阻んでくる。
ゲームの基本サイクルは「殺して、死んで、学ぶ」の繰り返し。失敗しても得られた経験や知識を次の挑戦に活かしていく構造は、プレイヤーの成長実感をしっかりと演出してくれる。メトロイドヴァニアならではの探索要素と、ローグライトの持つリプレイ性が見事に融合した一作といえるだろう。
挑戦的な難易度設定ながら、何度でも挑戦したくなる中毒性の高さが魅力的だ。
こんな人におすすめ
向いている人:高難易度のアクションゲームが好きで、何度死んでも諦めずに挑戦し続けられる人にぴったり。ローグライト要素で毎回違う構造の城を攻略するので、パターン化せずに常に新鮮な気持ちでプレイできる。ソウルライク戦闘が好きな人や、死んで覚えるタイプのゲームに慣れている人なら、このゲームの魅力を存分に味わえるはず。
向かない人:チェックポイントがないゲームなので、死ぬたびに最初からやり直しになるのが嫌な人には厳しい。また高難易度のアクションが苦手だったり、じっくり探索を楽しみたいメトロイドヴァニアファンには向かない。ストーリー重視の人や、一度クリアしたエリアを安心して再訪したい人も、このゲームのローグライト要素に戸惑うかもしれない。
探索した人の声
Dead Cellsは圧倒的に高い評価を受けているものの、ユーザーレビューを見ると賛否が分かれる興味深い作品です。
最も評価されているのは軽快で爽快なアクション性です。多くのプレイヤーが操作の気持ちよさ、スピード感、パリィや回避の絶妙なバランスを絶賛しています。美しいドット絵、優れた音楽、豊富な武器バリエーションも高く評価されており「神ゲー」と呼ぶ声も目立ちます。2022年に追加されたアシストモードにより、難易度調整が可能になった点も好評です。
一方で批判的な意見も散見されます。最も多いのは「純粋なメトロイドヴァニアではない」という指摘で、ローグライト要素が強すぎて同じ場所を何度も周回する単調さを感じるプレイヤーもいます。死亡時のリセットや武器の固定配置がないことを理由に、従来のメトロイドヴァニアを期待した人には合わないという声もあります。
高難易度についても意見が分かれており、歯ごたえのある挑戦として楽しむ人がいる一方、理不尽に感じて早期リタイアする人もいるようです。全体的には質の高いアクションゲームとして評価されていますが、ジャンルへの期待値によって満足度が大きく変わる作品と言えそうです。